MP3를 진짜 OGG 파일로 바꾸세요. Solmi가 MP3를 디코딩한 뒤 Vorbis 레퍼런스 인코더인 libvorbis로 브라우저 안에서 인코딩하므로, 게임 엔진과 마인크래프트 리소스 팩, 여러 오픈소스 프로그램이 요구하는 진짜 Ogg Vorbis 파일이 나옵니다. 업로드 없음, 가입 없음, 워터마크 없음.
MP3를 변환기에 올리고 음질을 고른 뒤 Convert를 누르세요. Solmi가 브라우저에서 MP3를 디코딩하고 WebAssembly로 컴파일한 libvorbis로 Ogg Vorbis로 인코딩해, 재생하거나 내려받을 수 있는 .ogg 파일을 만들어 줍니다. 아무것도 업로드되지 않습니다.
Ogg Vorbis입니다. 보통 .ogg 파일이라고 하면 이 코덱을 뜻하고, 마인크래프트, Godot, Unity, RPG Maker가 읽는 것도 이것입니다. 이 변환기는 Opus를 쓰지 않으므로, 앱이 .opus 파일을 따로 요구한다면 이 파일은 맞지 않습니다.
각 설정은 Vorbis 품질 레벨이며, 도달하는 평균 비트레이트로 표시합니다. 약 128 kbps(품질 4), 약 192 kbps(품질 6, 기본값), 약 256 kbps(품질 8), 약 320 kbps(품질 9)입니다. Vorbis는 음악에 맞춰 비트레이트를 바꾸기 때문에 최종 크기는 대략적인 값입니다. 게임 효과음이라면 128로 충분하고, 음악이라면 192 이상을 고르세요.
조금 떨어집니다. MP3는 이미 손실 압축이고, Vorbis가 디코딩한 오디오를 한 번 더 압축하기 때문입니다. 약 192 kbps 이상이면 이 두 번째 압축은 거의 들리지 않습니다. MP3가 버린 정보는 돌아오지 않으니 가지고 있는 가장 좋은 MP3로 변환하세요.
Chrome, Firefox, Edge, Android, VLC, foobar2000, Audacity와 대부분의 게임 엔진이 Ogg Vorbis를 재생합니다. Apple 기기에서는 지원이 들쭉날쭉하므로 iPhone이나 Apple Music 보관함에는 MP3를 남겨 두세요.
아니요. 변환은 전부 브라우저에서 이뤄집니다. 파일은 사용자의 기기에서 디코딩되고 다시 인코딩되며 서버로는 아무것도 전송되지 않습니다. 빠른 이유도 그래서입니다. 업로드를 기다릴 일도, 다운로드를 기다릴 일도 없이 변환 자체만 하면 됩니다.
네, 완전 무료입니다. 가입도 필요 없고, 파일 크기로 결제를 요구하지도, 워터마크를 넣지도 않습니다. 오디오를 변환한 뒤에는 Solmi의 AI 뮤직비디오 생성기로 그 곡을 뮤직비디오로 만들 수 있습니다. 이것도 무료로 시작할 수 있습니다.